忆刻APP开发日报 - 2024年3月11日
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忆刻APP开发日报,记录2024年3月12日的开发进展、问题和计划。
今日完成工作
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完成硅基流动API语音合成服务集成
- 完成API客户端封装与调用
- 实现音频缓存系统,优化重复请求
- 完成播放系统适配,支持本地音频文件播放
- 更新设置界面,支持API音色选择与试听
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调整在线语音功能积分消耗
- 将在线语音积分消耗从1积分调整为5积分
- 修改了以下文件中的相关逻辑:
PlayerView.swift
:更新积分检查逻辑(小于1改为小于5)PlaySettingsView.swift
:更新试听功能积分消耗PointsCenterView.swift
:更新积分说明文本
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文档更新
- 更新了 devstatus.md 开发进展文档
- 更新了 PRD.md 产品需求文档中的积分规则
- 更新了 README.md 中的最新更新部分
遇到的问题和挑战
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API服务集成挑战
- API响应时间不稳定,需要优化用户等待体验
- 音频缓存管理需要考虑存储空间限制
- 不同音色效果差异较大,需要进行筛选
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积分消耗调整的一致性
- 需要确保所有涉及积分消耗的地方都进行了统一调整
- 需要检查用户提示信息是否清晰明确
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用户体验考量
- 积分消耗提高可能影响用户使用频率
- 需要平衡产品价值与用户成本
思考与下一步计划
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API服务优化
- 实现API请求队列管理,避免并发请求导致的问题
- 优化音频缓存策略,实 现智能清理机制
- 考虑添加更多优质音色选项
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积分系统优化
- 考虑实现积分消耗预警机制
- 可以添加首次使用在线语音赠送积分的活动
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功能完善计划
- 完善在线语音缓存管理功能
- 优化积分不足时的用户引导
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测试需求
- 需要进行全面测试,确保积分消耗逻辑正确
- 验证不同场景下的用户体验流畅性
- 测试API服务在不同网络环境下的表现
总结
今日主要完成了硅基流动API语音合成服务的集成工作,实现了高质量在线语音功能,并将积分消耗从1积分调整为5积分。API服务集成涉及客户端封装、缓存系统和播放适配等多个方面,同时积分调整涉及多个文件的修改,需要确保所有相关逻辑的一致性。虽然提高积分消耗可能会影响用户使用频率,但也能更好地平衡产品价值。下一步将继续优化API服务性能,完善积分系统,并进行全面测试。